在人們(m銀放en)眼中,“長(cháng)沙網站設計” 幾乎就代表業明着互聯網,網站建設本身的價值正在被人們(men)不(bù)斷的發為北現,不(bù)斷的認可。“如(rú)何設計一個成功的網站?”已成為(wè相銀i)越來越多的網站設計師所思考,長(cháng)沙網站制作來告弟說訴大(dà)家(jiā)是什麼會(huì兒個)影響網站設計的成功?
一、遵循TETO原則
如(rú)何确保網站滿足了用戶的期望了呢?你不(bù微用)能隻是假設網站滿足了用戶的期望,你需要找目标用戶來子商試用你的網站,觀察用戶如(rú)何使用你的産品,以測試你務開的網站設計。測試不(bù)僅能發現更多的你的網區她站可用性問題,還能直觀反應出用戶對網站的情感反應。這就是為(wèi)什麼T湖綠ETO原則(盡早測試,經常測試)應該在每一個網民一頁設計項目中得(de)到應用。
二、不(bù)要期望第一次就設計出完美的産生來品
産品設計對于你和用戶來說(shuō)都是一少懂個處于不(bù)斷進行的過程。這意味着你需要做一些設計,不(bù)斷地去自拍測試它,優化并重新設計它,然後繼續測試,周而複來場始。
三、使用對比測試為(wèi)用戶找到最好(hǎo)的解決方案
如(rú)果針對某個問題有多種解決方案,但是不(bù)确定那種解決方志銀案對你的産品是最有合适的,你可以使用A/B測校子試法來驗證。比較用戶在不(bù)同場景下的操作情況,看看工看那種設計最有效。
四、收集定性反饋
數據不(bù)會(huì)告訴你人們(men)為(wèi)什麼以這種方動司式和産品互動。面對易讀性問題,填寫表格時(shí)的猶豫不(bù熱光)決,因為(wèi)網站導航很難處理而使用搜索好拍,所有這些細節類型對于了解用戶體驗都是至關重跳舊要的。他(tā)們(men)可能是用戶放棄操作,離開(kāi麗習)網站的原因。通(tōng)過觀察和訪談用戶來暗房找到問題的原因是可能的。
五、數據信息,不(bù)是數據驅動設計
當産品團隊收集數據時(shí),它們(men)通(tōng)常遵循能能數據驅動設計過程或由數據驗證設計。顯然後明到者更可取。設計不(bù)應該是由數據驅動,而是通(t問笑ōng)過來驗證設計的可行性和最佳的設計方案。
六、不(bù)要過度依賴數據
許多指标被簡單地報告僅僅是因為(wèi)它們(men)來自于分析工(在訊gōng)具。雖然,你想做出很多不(bù)一媽謝樣的報告内容,并且希望你的報告内容更有價值,但匠得是實際上,這通(tōng)常會(huì)導緻你的報告更加了海複雜,難以閱讀。
七、不(bù)要落入完全重新設計的陷阱
設計團隊常常認為(wèi)徹底返工(gōng)重新設計的方案會(huì信開)帶來更成功的網頁體驗。
JaredSpool稱主要産品的重新設計是一種切換開(kā空章i)關似的策略,實際上對設計上進行重大(d少都à)修改是一種最無效的設計方式。長(cháng)沙網站設計是一個答弟徹頭徹尾重新設計帶來的是全新的視覺和交互設計,這對已經具有一定網站使用習拿為慣的用戶來說(shuō),帶來的可能是網站太多的變化。用戶需要重新花費時(s這村hí)間去适應去學習你的網站,網站的重新設計對網站的老用戶來說(shuō南長),是一個非常不(bù)利的影響。
如(rú)果你有一個正在運營的網站,與其投入大(dà)量的時(s雪商hí)間和精力重新設計,不(bù)如(rú)關通得注一些細節的優化,做一些微小的、增量的變化,随着時(shí)間的推移妹窗,這些微小的變化可以提高網站的轉化率,而訪客甚至不路站(bù)會(huì)注意到網站已經發生了變化。
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